Sunday, September 8, 2013

Payday 2




Developer(s) Overkill Software
Publisher(s) 505 Games
Engine Diesel 2.0
Platform(s) Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Release date(s) Windows:[1]
  • WW 13 August 2013
Xbox 360/PlayStation 3:[2]
  • NA 13 August 2013
  • EU 16 August 2013
PSN:[2]
  • NA 13 August 2013
  • EU 14 August 2013
Genre(s) First-person shooter
Mode(s) Single-player, co-op
Distribution DVD-Rom, Blu-ray Disc, download

Gameplay

Payday 2 , sementara sangat banyak yang sama seperti aslinya dalam basis permainan-permainan , terlihat untuk memperbaiki sejumlah kekurangan dari permainan sebelumnya dalam bahwa itu adalah pengalaman yang lebih tajam dan lebih halus . Misalnya , pertempuran senjata ditingkatkan , dan mekanik siluman dari
pertandingan sebelumnya diberikan penekanan yang lebih besar , mungkin membuatnya menjadi pilihan yang layak di sebagian besar 11 perampokan , meskipun beberapa berorientasi aksi dari awal . Membawa menjarah juga diubah , menciptakan tas jarahan sebenarnya yang menambah bobot operator, memungkinkan untuk membuang harta untuk pemain lebih lanjut untuk mengambil dan membawa gantinya. Membawa menjarah juga akan memiringkan kamera karena beban tambahan  .
Menjarah kas dari permainan ini adalah tidak lagi pengganti poin pengalaman . Sebaliknya , digunakan sebagai kas untuk benar-benar melakukan pembelian untuk karakter dan senjata upgrade , serta barang-barang yang dapat membantu pada sebuah pencurian , seperti kode untuk jendela jendela untuk mencegah penembak jitu untuk dapat memukul pemain sementara ia tetap di dalam ruangan . Ada beberapa perdebatan mengenai apakah hal ini akan mengakibatkan masuknya mikro - transaksi , meskipun David Goldfarb , perancang utama bayaran 2 , cepat membantah klaim tersebut . Baru permainan ini adalah Kejahatan Net , sebuah merek antarmuka misi baru . Tidak banyak yang diketahui tentang fungsi , tetapi telah mengatakan bahwa ia akan membuka perampokan tertentu, tergantung pada bagaimana pencurian sebelumnya selesai . The " fase " sistem menampilkan ini dalam efek yang paling akurat , pemain di bawah dapat mengambil misi lagi , yang dipecah menjadi terpisah , tingkat cerita yang terhubung disebut fase yang dapat berlangsung selama beberapa hari . Tergantung baik pada kursus pemain tindakan , atau sedikit keberuntungan pada generasi acak, tahap berikutnya dapat menghasilkan tingkat yang berbeda sama sekali atau mungkin dilewati seluruhnya . Misalnya, dalam kampanye " Bingkai Framing , " kendaraan melarikan diri mungkin tidak crash pada fase berikutnya jika pemain atau pemain telah mencuri lukisan ditandai tanpa terlihat Juga baru untuk permainan yang 4 pohon keterampilan , " Mastermind . " , " Penegak " , " Teknisi "dan " Ghost " , masing-masing menampilkan kustomisasi pohon mendalam keterampilan yang terkait dan peralatan untuk menguasai, dan mereka dapat dicampur dan dicocokkan sesuai preferensi pemain .

No comments:

Post a Comment